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三国杀国战入门——国战模式基本介绍(2)

发表于 2024-05-08 16:27:47 来源:刻肌刻骨网

三国杀国战入门——国战模式基本介绍(2)

文接上回合讲到的国杀国战国战张飞

19.诸葛亮

观星无变化

观今夜天象,知天下大事

空城

duang

前半句与原空城意思一致,入门只是模式多了后半句,后半句意思不必多说,基本介绍而作用主要是国杀国战国战减少了破空城的机会:

例如当回合外空城时,郭嘉遗计给一张牌空城就失效了或者鲁肃的入门好施,而有了现在的模式技能可以避免这种情况的发生,唯一缺点是基本介绍正面朝上放置,也就是国杀国战国战会被别人看到,但是入门毕竟:1.看到也问题不大,别人也不会刻意为了这几张牌而防御你。模式 2.更重要的基本介绍是空城(假装)没有被破(其实一个五谷丰登就gg了),还是国杀国战国战有防御的!


20.赵云

能进能退,入门乃真正法器

赵云是模式真真正正的加强了!!!!

1.龙胆的杀被闪抵消时,可以对另一名角色造成一点伤害。

这保证了当赵云龙胆出杀之后,必定能造成一点伤害,对敌人使用,既耗一张闪又造成伤害,收益不错,也可以和队友配合,让队友出闪而达到强制命中别人的效果。总之比杀被闪抵消过好多了吧,至少能对一名角色造成伤害!

2.杀被龙胆的闪抵消时,可以令另一名其他角色回复一点体力。

这也增强了赵云的辅助能力并降低了嘲讽,本身赵云就嘲讽很低(1.对赵云出杀容易被闪。2.赵云并不是什么能凭一己之力改变场面的武将,没有杀死的必要),而如今嘲讽更低,甚至杀一刀,被闪了还能给别人回血,对他人来说反而亏了。但是是对另一名其他角色,所以说当队友杀赵云,赵云龙胆出闪后是不能让这个队友回血的,即回血对象是除赵云和对赵云使用杀的角色以外的角色。

另外还要注意两点:

1.是发动龙胆的杀和闪才有效果(即用闪当的杀和用杀当的闪)。

2.用杀杀别人或用闪抵消杀时才有效。(即龙胆的闪抵消万剑不能回复体力)。


21.马超(参考界马超)

全军突击


22.黄月英

注意一点:是非转化的普通锦囊,即卧龙诸葛红色牌当的火攻和黑色牌当的无懈可击是不能触发集智的。


23.黄忠(参考老黄忠)

24.魏延(参考老魏延)

我会怕你吗

25.庞统

伤一敌可连其百
凤雏,岂能消亡

26.卧龙诸葛亮

太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦
此火可助我军大获全胜
你的计谋被识破了

注:

1.看破的无懈是普通无懈不是国无懈。

2.八阵是不可预亮技,即当别人杀你时,你不能使用八阵并明置卧龙诸葛的武将牌,只能乖乖出闪。

但是,但是,但是:当你们玩的时候会发现有时卧龙诸葛直接使用八阵明置了武将牌,这是bug?没错,就是bug。

这是手机互通版三国杀(app名字是三国杀ol不是三国杀的那个)的bug,当使用手机玩的时候,八阵是可预亮技,所以如果碰到这种情况,不要惊讶,只是因为人家是手机玩家而已。(程序猿背锅)

27.刘禅

打打杀杀真没意思
你办事,我放心

28.孟获

统统算我的

注(没错我又来了):祸首是一个可预亮技,唯一注意的一点是,当孟获武将牌暗置时,若别人使用南蛮入侵,有2个明置武将的节点,一是南蛮入侵使用后(即在让第一个人出杀之前),二是当南蛮入侵询问出杀询问到孟获时,这两个阶段都是可以明置武将的,区别是:前者南蛮入侵对你无效且成为伤害来源,后者则是仅仅南蛮入侵无效(伤害来源依旧是使用者)

例如当一名玩家(称为A)使用南蛮入侵后,若前一种情况,当场上司马懿受到伤害时,反馈的是孟获,而后者则是反馈A(即使反馈在孟获明置之后,因为此时的明置仅仅是无效,而非伤害来源)

尤其注意,当孟获上家释放南蛮时,会有2次询问是否发动祸首,第一次是无效+伤害来源,第二次则是无效!


29.祝融

大王,看我的
尝尝我飞刀的厉害

注(怎么又是你):巨象同祸首,会有2次询问,不过一次是询问到祝融出杀时,第二次是南蛮入侵结算结束后,不过当第一次就明置时,南蛮入侵会在结束时让祝融获得,不过没孟获那么复杂,毕竟没人愿意出个杀再拿南蛮(能无效还干嘛出杀,是不是蠢),不过有一点,若在结算过程中有曹操将南蛮入侵奸雄了,祝融是不能获得该南蛮的,也不会有第二次的询问。

30.甘夫人

好吧,我忘记台词了
这个我也忘了

甘夫人是国战专属的武将,技能描述较简单,不多解释。

就注意两点:1.甘夫人和庞统涅槃时,能让别人摸三张牌,不过因为技能时回复1点体力,所以是一次一次摸,不是让别人一次性摸,所以可以让三个不同角色各摸一张牌。

2.当甘夫人濒死时,若要求的桃大于一个时,若有人出一个桃,则顺序是发动淑慎摸牌再求桃(不过依旧是从刚刚出桃的人开始求,而非从头),不是求完再淑慎。

从技能可见甘夫人属于纯辅助型,回血,让其他角色摸牌,而正因如此,嘲讽也不高,没人会杀甘夫人一刀,给她有回血的余地并让别人摸牌。

但是在鏖战时,甘夫人却很强,别人不能回血她能回血,多么爽歪歪(具体鏖战会说)。

31.孙权

容我三思

制衡就是多了个体力上限的限制,不能一回合制衡很多牌。


32.甘宁

你的牌太多了


33.吕蒙

留得青山在,不怕没柴烧
。。。。。。

(1)克己

1.触发条件有变,从未使用杀改为未使用过颜色不同的牌(包括不使用牌)或出牌阶段被跳过,很明显触发条件变的更多了(可以不用害怕想杀但不能存牌了),增加了灵活性。

但是

2.手牌上限+4,这让吕蒙不能无限存牌,但主要是防止恶心组合(比如说吕蒙小乔一直存牌你打的死?)降低他人游戏体验,让对局(假装)更平衡,但是能多存4张牌,已经是不错的了,毕竟不用太贪,并未有很大影响。


(2)谋断

1.使用四种花色或3种类型,触发条件不算容易也不算特别难(实战中触发情况并不是特别多),主要目的也是和克己配合,少出牌克己,多出牌谋断。

2.移动场上一张牌,这不多说,参考张郃跳过出牌阶段,移动装备给自己,队友或是移动判定区的牌,收益都是可以的。

虽然克己存牌数变少,但是条件宽松,再加上谋断,让吕蒙再不是一个只会存牌的白板了。


34.黄盖

请鞭挞我吧,公瑾

1.苦肉改为只能触发一次,缺少了连弩突突突的快感,也没了和香香一起刷完牌堆的快乐,但这减少了队友自爆的可能(经常会有黄盖一波苦肉,找不到ak直接自杀,然后我的是我的你的还是我的)。

2.弃一张牌,再失去一点体力,摸三张牌。属于中规中矩的效果,弃置白银狮子可以回血(前提是已受伤,因为是先弃牌再掉血),或弃装备配合孙尚香技能还是不错的。即使就弃置一张牌,还能摸三张,还是属于可以的技能。

3.使用杀次数+1,不多说了(不是因为我懒),就是可以双杀,还是不错的。


35.周瑜(参考界周瑜)

汝等看好了
与我为敌,就当这般生不如死

36.大乔

你累了
你来嘛

37.陆逊

国之大计审以势为先
这就没台词了

度势:红色手牌当以逸待劳,以逸待劳之前说过是一张灵活性很大的牌,收益很高,所以这是个很好的技能,也是限4次的原因,只是需要注意一点:不要无脑度势,别度着度着自己没牌了,这还是很亏的。

38.孙尚香

夫君,身体要紧

注:枭姬描述是失去装备区里牌而不是失去一张装备牌,所以即使一次性失去2张装备还是摸2张牌。

39.孙坚

以吾魂魄,保佑吾儿之基业

40.小乔

替我挡着
张角:woc

41.太史慈

我当要替天行道

42.周泰

还不够
百战之身,奋勇趋前

注:1.不屈无手牌上限与创个数相同这一效果。

2.奋激是一名回合结束阶段开始时,无手牌发动,先后顺序是先摸牌再掉血。


43.鲁肃

来来来,见面分一半
合纵连横,方能以弱胜强

44.张昭张纮

直言规谏,劝主移行
今当稳固内政,以御外患

45.丁奉

短兵轻甲,方可取汝性命
取封候爵赏,正在今日

46.华佗(参考界华佗)

别紧张,有老夫呢
病去如抽丝

47.吕布

谁能挡我

48.貂蝉

夫君,你要替妾身做主啊
失礼了

49.袁绍

全都去死吧

袁绍属于改动比较大的了

1.射箭无同花色限制但是有花色使用限制,即不需要相同花色(当然用同花色也可以)就能射箭(妈妈再也不用担心我射♂不出了),但是射过的花色就不能再射了。(比如用了♠和♣射过就只能用♥和♦了),意味着只能射四发,再没从前无限射射射的爽快了(主要也与先驱标记和珠联标记的出现有关),但是在后期特别的强,即使没有牌摸2张也还是能射,毕竟无花色的限制,导致增强了残局的收割能力,不然手里四花色难不难受?

2.同势力出闪摸一张牌(八卦免费摸牌,爽爽爽),需要注意一点,前提是出闪之前势力已明,即当使用闪后张角使用雷击而明置武将,此时并不能摸牌,因为使用闪时张角为不明势力,所以无法摸牌。

50.颜良文丑

吾乃河北上将颜良文丑是也

51.贾诩

我愿要你三更死,谁敢留你到五更
哼哼,坐山观虎斗
你奈我何

52.庞德

。。。。。
你,可敢挡我

53.张角

雷公助我
天下大势,为我所控

54.蔡文姬

制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁。
流落异乡愁断肠。

55.马腾

弟兄们,我们的机(ji)会(回)来了

马术不多说

雄异:是一个很强的开团技能,注意回血并不是主要目的,而是摸牌摸3张特别强。想象一下,当场上4个群时,还每个人摸三张牌,这还怎么玩,所以在开团时这个技能直接将开团能力上升n个档次,如果只有自己一个势力,摸3张牌还能回血,收益也很大。若是配合一波爆发流(如颜良文丑,袁绍)也是很强的存在,因为爆发流的关键是有牌。

所以说无论是独苗还是大群,马腾(老板)都是很强的存在,尤其是开团时,可以称得上是开团核心,4x3=12张牌的收益可不是一点点。所以说马腾还是一个属于较强的武将。

56.孔融

名士之风,仁义高洁
夫礼,先王以承天之道,以治人之情

名士:在前期非常有用,后期基本没用。前期属于防御神技,也是逼着要打你的人亮出来打,所以这也导致了前期很少有人会去打孔融,因为要牺牲自己的身份有时并不划算。

注意两点:1.闪电属于无伤害来源,不减伤害。

2.减伤害不意味着不出牌,即当暗将杀你时,可以选择出闪,若选择不出才会发动名士,所以有时不要无脑直接出闪,人家杀你如果只要有一张武将牌暗着的话,不要条件反射的出闪,反正不出闪也不受伤害,反而浪费一张闪。(但也不代表就不出闪,也要视情况而定,如果你是张角,或者要出闪响应袁绍的万剑时可以适当考虑)


礼让:不怕拆,不怕弃。可以有效的将牌分给队友,类似于仁德,比如说队友没血了,你可以弃牌阶段弃桃给队友,但也会适当地牺牲出牌阶段,毕竟有时候出了牌就不一定有弃牌的空间。但是礼让配合以逸待劳却是很好的牌,让友方+2收益,当有x名同势力时,以逸待劳是摸2x张牌弃2x张,但是有了孔融之后,孔融弃的2张牌能够给队友,所以相当于只要弃2x-2张牌,再配合以逸待劳原本的高灵活性,在有孔融的情况下,以逸待劳对团队作用更是增加不少。

所以,孔融唯一的弱点就是后期的单挑能力,大家都明牌时名士没有用,礼让也不会给敌人牌。

57.纪灵

吃我一记三尖两刃刀

作为国战第二福将(第一是潘凤),出场率并不高,主要是技能的负收益太高,拼点获胜出杀(不算在使用杀次数中)算中规中矩,拼点失败直接跳过出牌阶段太伤不起,对比太史慈的天义,太史慈拼点失败只是不能用杀,而纪灵是直接跳过出牌,且拼点时机是在出牌阶段开始时,而不像太史慈有时机的选择权,所以导致拼点失败是很亏很亏的,所以也只能属于奇兵的角色,毕竟拼点失败负收益太高,拼点获胜的正收益也不是特别大。

58.田丰

忠言逆耳啊
一荣俱荣

死谏:技能效果还是属于可以的,自己用光牌可以扒别人一张,所以有时自己留一张牌会有威慑力让别人不敢拆。另外,当自己0手牌然后以逸待劳摸2张再把这两张弃掉时也是可以发动死谏的,因为这时也触发了失去最后的手牌时这一时机。

随势(预亮技):典型的优势时很强的一个技能,尤其是配合袁绍,当全场都残血再放个万剑,摸牌不要太爽,而且注意只要其他角色进入濒死且伤害来源与自己势力相同就行,没要求濒死的角色与自己势力不同。后一半,当同一势力角色死亡时,自己失去一点体力,由于是死亡而非濒死,触发机会也不是很多,并不是特别特别特别负面的技能。

注:参考袁绍的乱击,当带有田丰两个武将牌都暗置时,若有一名同势力角色让其他角色进入濒死状态时,是不能发动随势的,因为此时两个武将牌都暗置,视为不明势力。(国战最重要的一点)还有一种情况,一个武将牌明置,另一个田丰暗置,此时若有一名同势力角色让其他角色进入濒死状态时就可以发动随势,同时明置田丰,但是当同一势力角色死亡时,自己则失去一点体力(因为随势是锁定技)。若同一势力角色死亡时,若一个群武将牌明置但田丰未明置,也触发了随势效果,但可以选择不发动。

59.潘凤

吾乃上将潘凤可斩华雄

60.邹氏

。。。。
。。。。。

祸水:很明显,邹氏是属于针对性的武将,即对周泰、诸葛亮或司马懿这类武将很克制,但对甘宁,孙权这种类型的武将luan用没有。

倾城:技能不多说,主要是配合祸水,就注意一点,必须选择的是武将牌均明置的武将,不能选择只明置一张武将牌的武将。


国战标准包的60个武将总算吭呲吭呲更完了,接下来将另开一章专门讲述阵包和势包的16个武将,谢谢支持。

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